Warning: foreach() argument must be of type array|object, bool given in /home/loom111sss999/public_html/wp-content/plugins/backwpup/src/Plugin/Plugin.php on line 76
Jucătorii de jocuri video violente sunt mai imuni la conținutul deranjant -
Violent Video Game Players Are More Immune To Disturbing Content – RankRed

Jucătorii de jocuri video violente sunt mai imuni la conținutul deranjant

author
3 minutes, 9 seconds Read
  • Jocurile video violente pot modifica procesarea perceptivă a indivizilor.
  • Persoanele care joacă jocuri violente cel puțin 5 ore pe săptămână sunt mult mai puțin sensibile la conținutul emoțional negativ decât cele care nu joacă.

Jocurile video au devenit omniprezente în zilele noastre. Conținutul lor violent a atras o mulțime de preocupări publice în ultimii ani, ridicând întrebări cu privire la comportamentul și caracteristicile indivizilor care le joacă. Cercetările anterioare s-au axat pe legăturile dintre jocurile video violente, agresivitate, comportament social și desensibilizare în domeniul moral.

Există vreo diferență între persoanele care joacă jocuri violente în mod regulat și cele care nu o fac?

Pentru a afla răspunsul, cercetătorii de la Universitatea din New South Wales au realizat un experiment, în cadrul căruia au descoperit că jucarea frecventă a jocurilor video violente poate modifica procesarea percepției. Persoanele care joacă jocuri violente cel puțin 5 ore pe săptămână sunt mai imune la imaginile deranjante decât cele care nu o fac.

Orbire indusă de emoții

Studiul explică un fenomen numit orbire indusă de emoții (EIB – emotion-induced blindness), în care stimulii emoționali suprimă și concurează cu percepția altor obiecte vecine spațiotemporal. În termeni simpli, EIB apare atunci când emoțiile unui individ îi modifică percepția lumii.

Cercetătorii au efectuat experimente atât cu jucători, cât și cu non-jucători. Acestora li s-a arătat un flux de imagini și li s-a cerut să identifice o imagine țintă. Fiecărui participant i-au fost prezentate 17 imagini la 0,1 secunde pe imagine.

Referință: TandFOnline | doi:10.1080/13506285.2018.1553223 | University of New South Wales

Fluxul de fotografii conținea o combinație de imagini de peisaj în poziție verticală. Printre aceste fotografii, imaginea-țintă a fost rotită la 90 de grade, fie la dreapta, fie la stânga. La vizionarea fotografiilor, participanților li s-a cerut să identifice în ce direcție a fost rotită imaginea-țintă.

Violent Video Game Players less sensitive to graphical content

În unele fluxuri de fotografii, au afișat o imagine distractoare timp de 0,2 sau 0,4 secunde înainte de imaginea țintă. Imaginea distractoare conținea fie un conținut deranjant sau emoțional negativ (de exemplu, agresiuni sau vase de toaletă murdare), fie un conținut neutru (imagini normale de animale sau locuri).

Rezultate

Jucătorii de jocuri video violente au părut să fie mai puțin afectați de imaginea perturbatoare: aceștia au putut detecta corect imaginea țintă cu o acuratețe mai mare în comparație cu non-jucătorii.

Studiul indică faptul că persoanele cu scale diferite de consum de jocuri violente și de media ar putea vedea lumea în mod diferit. Deși depinde foarte mult de scenariul sau de mediul în care percep informațiile.

Aceste experimente nu dovedesc că acest lucru s-a întâmplat doar din cauza istoricului de joc al participanților. Rezultatele nu pot fi privite ca o dovadă solidă a unei relații de cauză și efect între jocurile violente și BEI. Cu toate acestea, ele reprezintă părți esențiale ale cercetării privind modul în care diferite niveluri de expunere la conținut violent pot modifica percepția individului.

Studiul sugerează că jucarea jocurilor violente pentru o perioadă îndelungată de timp este însoțită de o sensibilitate mai mică la imaginile deranjante, astfel că jucătorii au putut identifica cu precizie alte lucruri din jurul lor fără a fi distrași de imaginile emoționale.

Citește și: 22 de fapte fascinante despre jocurile video

Cercetătorii plănuiesc să analizeze prevalența BEI în rândul celor care răspund la urgențe, pentru a vedea dacă și alte persoane expuse la conținut deranjant ar putea reacționa în același mod.

Voteaza post

Asemanatoare